
今回はアプリゲーム
「ゼンレスゾーンゼロ」
のゲーム内容や、魅力についてご紹介していきます。
都市型ファンタジーARPG『ゼンレスゾーンゼロ』は、リリース1周年を迎えた今も高い人気を誇ります。
本記事では「ゼンゼロ」の、ゲーム概要、魅力、改善点、リセマラのコツまでを一挙解説。
これから始める人も復帰する人も、こちらの記事を参考に“最速・最適”なスタートを切りましょう。
目次
こちらからインストール!

【ゼンレスゾーンゼロ】ってどんなゲーム?

2024年7月4日に正式サービスを開始した『ゼンレスゾーンゼロ』(以下、ゼンゼロ)は、『原神』や『崩壊:スターレイル』で知られるHoYoverseの最新ゲームです。
プレイヤーは“プロキシ”として、新エリート都市「ニューエリドゥ」でホロウ(異界)に挑みます。
最大の特徴は爽快なハイスピードアクションと複数キャラクター“エージェント”の瞬時切替コンボ。
2024年7月4日の正式サービス開始から11か月で累計ダウンロードは5,000万、モバイル累計純収益は約1億7,300万ドルに到達しました。
2025年6月には待望のXbox版が正式リリースされ、クロスセーブにも完全対応しています。
2025年6月6日配信のVer.2.0「雲霞の行き着く処」では、新エリア「「衛非地区」や拠点経営システム「適当観」が実装。
S級エージェント“儀玄(イーシェン)”の参戦や恒常S級キャラ配布など、1周年にふさわしい大規模アップデートとなっています。
【ゼンレスゾーンゼロ】の魅力

没入感抜群のアクション
軽快な回避→カウンター→奥義のループと、3人編成の“タグスイッチ”が生む一体感は唯一無二。
特にクイックタイム“チェーンスイッチ”はスロー演出で爽快感MAX。
公式テストでは平均フレームレート60fpsを維持し、ストレスのない操作性を実現しています。
キャラクターと世界観のシナジー
荒廃した都市とポップカルチャーが融合したビジュアルが秀逸。
ストリートファッションに身を包んだ“アニグラ”調のキャラはSNS映えも抜群で、推し活がはかどる設計。
シーズン制シナリオにより、毎パッチごとに「推し」が増殖する幸せを味わえます。
QoL(快適度)を底上げするシステム
Ver.2.0ではファストトラベルの短縮、拠点オート派遣、素材一括交換など、遊びやすさが大幅向上。
加えて「適当観」で稼いだ通貨を育成に回せるため、周回負荷も軽減。復帰勢でもすぐに最新コンテンツへアクセス可能です。
充実の初回特典&高い無課金耐性
新規プレイヤーは1周年記念で最大180連分のガチャ石が配布されるキャンペーン中。
恒常S級+武器が確定で入手できるため、無課金派でも序盤から高火力編成が組めるのが魅力です。
ここは惜しい!改善点
周回コンテンツが増えた反面、バッテリー消費量は据え置き。素材周回とイベントを両立させると、ログイン頻度が高くない層はやや窮屈。
高難度“虚獣狩り”は属性・役割の偏りが顕著で、編成自由度が低下しがち。推し優先で遊びたい人には敷居が高い。
シーズン制ゆえに大型更新が約6〜8週間ごと。メインを走破すると、やることが日課周回だけになりがち。
開発チームは今後のロードマップで「バッテリー上限緩和」と「常設ローグライクモード」の実装を示唆しており、改善余地は十分あります。
こんな人におすすめ
爽快アクションでストレス発散したい:高速コンボとド派手エフェクトで気分爽快
キャラ愛&推し活重視:衣装・ボイス・SNS連携機能が充実
短時間プレイ派:1クエスト約3分、通勤中もOK
HoYoverse作品のファン:『原神』『崩壊』シリーズ経験者はUIも育成も理解しやすい
無課金でも高コスパ:初期180連+S級配布でスタートダッシュ可
序盤の進め方(最初の3時間でやるべきこと)
メインクエストを1-4まで進める
序盤は解放要素が多く、クエスト1-4クリアでマルチ編成・武器強化・デイリー任務が一気に開放されます。
まずはストーリーを優先して到達しましょう。
初心者ガチャ(10連×2)を即消化
無料結晶とチュートリアル配布で合計20連分が揃います。ヒーラー or バッファーのS級を1体確保すると後が楽。外れた場合は後述のリセマラ手順を。
新手帳「デイリーログ」を毎日チェック
デイリー任務は各5分前後で完了し、結晶・育成素材・バッテリー回復剤が獲得可能。ログイン初日から習慣化すると、レベルキャップ到達が約30%速くなります。
バッテリーは「素材クエスト」より「経験値ダンジョン」に投資
初期はキャラLvと武器Lvが戦力の大半を占めます。
レアリティ★3以下の装備は強化せず、★4武器入手まで温存を推奨。
コア強化は「HP」「攻撃%」を優先
各キャラ共通で恩恵が大きく、汎用性が高い数値。属性特化コアは中盤以降に乗り換えればOKです。
序盤の目標戦力は2,500。上記をこなせば無課金でも約3時間で到達できます。
【ゼンレスゾーンゼロ】ストア評価、レビュー
ストア名 | 評価 |
---|---|
App Store | 4.3 |
Google Play | 4.0 |
戦闘ピカイチ
今までのホヨバのゲームとはひと味もふた味も違う。
戦闘は今までやってきたゲームの中でダントツ楽しいです。パリィや極限回避、支援などの派手な演出が多く、その分PSも求められますがコンボを繋げられたときの爽快感がすごい。BGMもゲームスタイルに合わせてPOPでかっこよくてテンション上がります。戦闘が苦手な人でも楽しめるように難易度が選べるのはとても良い点だと思いました。
ストーリーはホヨバにしては珍しくシンプルで分かりやすい仕上がりでした。笑いありちょっと感動もありの王道ストーリーは親しみやすかったです。主人公がたくさん喋ってくれるのも個人的にはよかったです。戦闘前にあるホロウ探索の物足りなさが少し気になりました。
キャラデザはキャラごとに個性が光っていて、刺さる人にはすごく刺さると思います。全員満遍なく愛してもらうというよりは、ターゲットを絞って狙い撃ち戦法だなと感じました。凸画面がオシャレで好きです。
ガチャは演出がめちゃくちゃ好きです!S来たときにボーカル付くのがたまりません。演出も派手で見るのが楽しい。今は配布も潤ってるのでかなり回しやすい印象。
容量20GBとかなり食います。オープンワールドじゃないからって舐めてました、、、🥲多分マップが広かったりモデルの動きが滑らかだったりする関係かなと。古かったりしてスペックが低い端末だとそもそも背景(マップ)が黒塗りになって何も見えなかったり開くだけで落ちることもあったので注意。
戦闘ダントツでよかった!凝ってる分他より受け入れられにくい点(容量、UI、戦闘スタイルetc)あると思いますが十分楽しいし今後さらに期待できるゲームです。これからも続けていきたい。ホヨバさんいつも最高の体験をありがとう!
App Store
全体的に質が良いと思う
まだプレイ始めてから1ヶ月も経っていませんが、レビュー書いておきます。
現代と近未来を混ぜ込んだSFで世界観・シナリオ設定・システムがよく作り込まれており良いと感じました。
その分、文字数はかなり多い部類だと思います。
ストーリー以外の説明などでも至る所でご丁寧に長文が表示されます。
ストーリー重視の人には是非オススメ出来ますが、活字アレルギーの人やストーリースキップ勢の人には、あまり向いていないと思いますね。
(ストーリーをスキップしても後で見直せる機能はありますが、スキップする人は結局見ないと思うので・・・)
何より、これだけ質良く作り込まれていながらミニゲーム的なコンテンツ以外ではマルチ要素が皆無のため、他人と協力する必要はなくマイペースに進められるのが非常に良いです。
MMOみたいにゲーム内で人間関係を築く必要もなければ、
よくある特定の時間帯だけのイベントも無いため、特定時間帯の拘束もされません。
今の所はストレスフリーで楽しめています。
課金圧はかなり低い部類だと思います。
よくある課金ページが頻繁にポップアップされるなどはありません。
また、上記に記載した通りミニゲーム以外で他プレイヤーと関わる要素がありません。
協力してミッションするなども無いですし、ランキングもなければ、PvPもないです。
要するにプレイヤーの社交性や優越感を煽って課金させようとする要素がほぼ無いと言っても良いと思います。
プレイヤー同士を競わせるようなコンテンツを増やすと色々な問題が発生するのは目に見えていますが、
それを見通して敢えて実装していないのであれば、開発陣はとても賢明ですね。
App Store
かなり楽しくやらせてもらっています。基本無課金でやっていても問題なくプレイでき、イベントがわりと頻繁に来るので楽しむと同時にガチャ石も貯めやすくて結構良いと思います。戦闘も敵が強くてクリアしずらいこともありますがそれはそれでやりがいがあり、とても楽しいです!(塔はキツいですが)それにゲームシステムなどの改善も早くこちらとしても嬉しい限りです。これからもプレイしていくので期待しています!!
Google Play
もうすぐ1周年なので始めるかどうかの人向けに簡単な感想です。ストーリーは同じ会社の原神やスターレイルに比べて、簡潔で分かりやすいので、それらに拒否感がある人でも問題なし。デイリーミッションはそれこそ5分もかからず終わります。育成に関しては時間と手間はそれなりにかかるので、一気に強くなれるという感じではないです。最大の難点はデータ容量で、1周年で新しいデータの圧縮技術によりマシにはなりましたが、それでも後々の更新まで見据えて40GBくらいは用意しといたほうがいいような気がします(現状で約30GB近く)
Google Play
おすすめ課金アイテム/リセマラ方法

課金で差がつく3アイテム
- プロキシパス(30日パス) – 毎日結晶×60+バッテリー補充。月額制でコスパ最強
- バトルパス「ホロウハント」 – シーズン報酬でS級武器スキンを確保
- 初回チャージ2倍パック – 有償結晶が2倍。キャラ・武器の天井短縮に有効
リセマラの最速手順
- チュートリアル終了直後に1-3クリア
- メール&実績で無料結晶を一括受領
- 恒常ガチャ10連→狙いのS級が出なければアプリ削除→再インストール
リセマラはおススメ?
基本はリセマラはおススメしません。
①チュートリアル突破まで 25〜35分 かかる
②ゲストアカウントが使えずメール量産が必須
③最初に回せるのは標準ガチャ20連前後のみで限定ガチャは2〜3連しか引けない——
と時間効率が悪いため。
さらに50連以内にS級1体が確定し、ログボ+イベントで計180連が無料配布されるので序盤戦力には困りません。
どうしても最推しで始めたいなら可。
特にVer.2.0ピックアップのS級「儀玄(イーシュエン)」は現行“Tier-0”のトップDPSで、今後の高難度でも活躍できる性能です。
時間はかかりますが、こだわり派や“完璧なスタート”を求める人は挑戦する価値があります。
目安:1回のリセマラ(チュートリアル+20連)=約30分。2〜3時間で4〜5周が限度なので、“費用対効果”をよく考えてから挑戦しましょう。
リセマラで狙いたいおすすめキャラ(2025年6月 Ver.2.0 時点)
カテゴリ | キャラ | ポイント |
---|---|---|
限定ピックアップ | 儀玄/Yixuan(物理・強攻) | 現行Tier-0。高倍率の連撃+自己強化で単体/群体どちらも強い。入手出来れば即終了推奨。 |
〃 | 潘引壺/Pan Yinhu(氷・支援) | 超火力バフ+氷属性サポート。亦玄の相方候補。手数は少ないがサポ専として長期的価値が高い。 |
恒常S級 | ヒューゴ/Hugo(氷・強攻) | 05/05/25実装の氷アタッカー。チャージ攻撃とフリーズ付与で雑魚処理とブレイクに優れる。リセマラ終了ラインに推されることが多い。 |
〃 | リナ/Rina(雷・支援) | 全属性対応の貫通率&雷ダメージバフが序〜終盤まで万能。後方出しでも仕事をするためパーティ汎用性◎。 |
〃 | 11号/Soldier 11(炎・強攻) | 扱いやすい近接炎DPS。装備要求が低く、序盤ストーリーの殲滅速度が段違い。 |
恒常ガチャ産のみで妥協するなら:「リナ or 11号+ヒューゴ」が最速安定。
限定S級を狙う場合:新規アカウントでメール報酬20連+チュートリアル進行後にポリクローム回収→暗号化テープへ交換→限定ガチャ2〜3連、が現実的な手順です。
まとめ(リセマラ編)
- 時間効率を重視する人:50連確定S級と180連無料を活用し、リセマラはスキップ。
- 推し・環境トップで始めたい人:亦玄(イーシュエン)>ヒューゴ>リナ≒11号の順で狙う。
- “ほどほど”にやる場合:標準ガチャ20連でS級1体確保できたら即進行してOK。
どちらの選択でもゲーム内配布が非常に手厚いため、スタート後の育成リソースで十分巻き返せます。
あなたのプレイスタイルに合わせて最適なスタートダッシュを切りましょう!
よくある質問(FAQ)
【ゼンレスゾーンゼロ】まとめ
『ゼンレスゾーンゼロ』はアクションの爽快感とキャラクターの魅力、そしてVer.2.0で大幅に向上したQoLが光るタイトルです。
バッテリー制限など改善余地はあるものの、「遊びやすさ」と「推し活」を両立した都市型ARPGとして、ライトゲーマーにも自信を持って薦められます。
まずはアプリやPCで無料DLし、180連配布を逃さず受け取りましょう!
爽快アクション:タグスイッチとカウンターが生むスピード感でストレス発散
キャラの推し活要素:衣装・ボイス・SNS連携が充実し、愛着が湧きやすい
QoLの充実:ファストトラベル短縮やオート派遣で“ながらプレイ”に最適
バッテリー上限の窮屈さ:周回とイベントを両立するとスタミナ切れしやすい
エンドコンテンツの属性偏り:編成自由度が下がり、推しキャラが活かしにくい場面も
ストーリー更新間隔:6〜8週間ごとの大型パッチまで待機時間が長め
今すぐニューエリドゥへ出撃して、あなたの“推しエージェント”を見つけてください!

・どんなゲームなの?
・どんな魅力があるの?
・リセマラ方法や課金要素ってどう?
・実際にプレイしてどうだった?
・ストア評価は?